Ash of Gods: Redemption Taktik Rehberi

Firat34

New member
Merhaba taktikleri bitip, yeni taktikleri küllerden doğurmayı severler. Bu yazımızda geçen haftanın incelemesi olan Ash of Gods: Redemption yazına bir kardeş getiriyorum. Karşınızda Ash of Gods: Redemption Taktik Rehberi. Âlâ okumalar.

Dövüşme Öncesi Öteki Bahisler

Bu yazının savaş taktikleri verecek bir yazı olduğunu düşündünüz lakin yanıldınız. Yani biraz yanıldınız aslında. Oraya da geçeceğiz ancak çabucak hemen değil. Öncelikle oyundaki kararlardan biraz kelam etmek istiyorum.

Kümemizin birtakım gereksinimleri ve istekleri olacak. Bunlar zorla mı alacağız, insanları mı soyacağız ne vakit nereye gideceğiz hepsi kıymetli. Dikkatli olmakta fayda var. Açıkçası ben genelde “şeytani” kararlar vermedim ve pek epeyce şey yolunda gitti. Fakat tahminen daha da uygununu yapmak mümkündür…

Ön Sınırı Tutan Tombik Savaşçılar

Her bir sınıfı incelemeyecek olsam da hepsine özetlemek gerekirse bir değinmek istiyorum, daha epey savaşın nerede yer aldıklarına bakılırsa. Tosun savaşçılardan başlayalım.


+Burası Malabadi Köprüsüüü mü? Hayır değil…


Güç ve dayanıklılıkları genelde çok yüksek. Bu niçinle önde olup darbelere karşı durabiliyorlar. Bilhassa “parry” üzere zırh düzeyi arttırıcı özellikler üstünden gittiniz mi ayakta kalmaları bir çok yüksek. Tavsiyem ağır darbeler indirmek yerine bu savaşçıların daha epeyce savunmada kalmaları. bir daha epeyce mecburî kalmadıkları sürece can ve güçlerini vermeleri gerektiren hareketleri tercih etmeyin. Bu adamlar çökerse (savaşın sonunda birinin ayakta kalması gerektiğinden) tüm emekleriniz savaş sonunda boşa gidebilir.

Lisanıyla Bıçak Atanlar

Lisanıyla atmasalar da trickster üzere sınıflar değişik hareketlerle rakiplerimize hoş hasarlar verebiliyorlar. Bu arkadaşları kullanırken her birinin özelliklerinin fazlaca düzgün bilinmesi. Örneğin kimileri gelen akının yarısını cana yarısını ise güçlerine yiyebiliyor ve daha savunma emelli kullanılabiliyorlar. bu biçimdece düşen ya da düşmekte olan tombik savaşılara dayanak verebilirler. Lakin asıl olayları bu sayılmaz.

Bu arkadaşlar bilhassa orta menzilde durabilirler; üstte yazdığım defansif özellikleri onları çabucak kırılmaya karşı korurken, birkaç kare öteden saldırabiliyor olmaları da bir daha büyük bir avantaj. bu biçimdece etrafını sardığınız rakibe daha fazla da vurabilirsiniz.

Daima Olduğu Üzere Burada da Favorim: Okçular

Ash of Gods: Redemption Taktik Rehberi yazımı yazarken en sevdiğim noktaya geldim. Okçular. Bana her vakit klas gelmiş olan bu sınıf oyunumuzda da hiç kötü değiller. Lakin çabucak uyarayım ki düzey alamamış olan okçuların menzilleri pek kısa hasarları ise olağan. Bu arkadaşlar başta düşmana yaklaşıp ok atıyorlar bu niçinle de korunmaları lazım. Genelde bir birçoklarının pek bir savunması olmadığı için de çok kırılganlar, pekala ne yapacağız?


İsmi Reet olan bir kızıl mı? Çok yaratıcı…


Önlerine birilerini koymak her vakit maalesef kâfi olmuyor. Sistemde “fırsat saldırısı” diyebileceğimiz bir şey yok (selamlar olsun dnd) Yani tombik döner savaşçılarımızın yanından el kol sallayarak geçen düşman, rahatça art saflarımıza ulaşabiliyor. kimi vakit coğrafik hallerden avantajımız olsa da genelde yetmiyor. ya düzgün de pekala ne yapacağız?

Okçuları Hayatta Tutmanın Sırrı Bulundu

Bütün düzey puanlarının, menzillerini geliştirmek olarak harcaması bence işin püf noktası. bu biçimdece epeyce daha uzun menzilden vurabilen okçularımız hem daha hayli işe yarıyorlar tıpkı vakitte canları çok taarruz güçleri artıyor.

Okçularımızın dayanılmaz bir atışları var, özellikleri var. Düşmana büyük düzeyde hasar vuran bu atış maalesef kullanana da bir daha emsal bir biçimde hasar veriyor. Lakin şunu söyleyebilirim ki tek atışta bir kişiyi indirebilmek çok mümkün oluyor. Rakiplerimiz zorluk düzeyi ve öteki etkenlere göre değişse de genelde 6 kişi oluyorlar. 6 bireyden birini tek atılımda yok etmek az buz bir şey sayılmaz. Kelam konusu olan özellik yakın (ama hayli yakın değil) menzilden de kullanabildiği için, baktınız ki geliyorlar okçunun üstüne basın başına oku en azından birini yanında götürmüş olursunuz. daha sonraki vakit içinderda da hasarını arttırdınız mı başlasın ok şov!

faydalanmak Lakin Ölmemek

Ash of Gods: Redemption Taktik Reberi der ki kıymetli noktalardan biri de savaşta her düşenin, hatta tekrar düşenin de ölmeyeceğini hatırlamak lazım. Savaşta düşmüş bir arkadaşımızın portresinin yanında kırmızı bir kurukafa işareti oluyor.


Soldaki oduncu amca nasıl vurduysa kız neredeyse makûs yola düşecek…


3 Kez kuru kafayı alan da adayı terk ediyor, pardon ölüyor. Adamlarımızı rastgele bir yerde dinlendirebilirsek (tabi her şeyin bir karşılığı var) bu kırmızı lanetlerden kurtulabiliyoruz. Lakin karakter sıhhatini yalnızca savaş yaralarının değil bununla birlikte öbür şeylerin de etkileyebildiğini unutmayın.

Büyülü Eşyalarımızın Sonuncusu da Tükenirken

Ash of Gods: Redemption Taktik Reberi umarım size az da olsa takviye verecek bir kaynak olmuştur. Bu yazının asıl emeli dövüşteki özelliklerin faal kullanması ve durum alma idi. Savaş haricinde da dikkatli olmanızı önerdim, umarım beni dinlersiniz: )

Bir daha sonraki yazıda görüşünceye dek, bu beyaz maskelilerin ağzını yüzünü kırmanız dileğiyle…

Ash of Gods: Redemption Taktik Rehberi yazısı Fanzade sitesinde yayınlanmaktadır.

Fanzade – Gamegar
 
Üst