VALORANT geliştiricileri, 4.03 yaması ile Mevt Kalım Savaşı modunu geliştirmeye çalışırken mod, evvelkinden daha berbat bir noktaya geldi. Oyuncuların tecrübesini düzgünleştirmeye çalışan takım, doğma noktaları ile ilgili şu değişikliğe gitmişti:
Geçtiğimiz birkaç ay boyunca özel iletiler aracılığıyla oyunculardan gelen geribildirimleri topluyorduk. bir daha doğma sistemiyle ilgili hudut bozucu kimi temel durumları etkileyecek çeşitli düzenlemeler yaptık.
“Tehlikeli” doğma noktalarını kaldırdık ve kimilerinin yerini değiştirdik.
Çatışma sırasında başka tüm oyuncularla müsabaka ihtimalinizi arttırmak için doğma mantığını ve doğma noktalarının yerini güzelleştirdik.
Doğma mantığı artık öldüğünüz yerden uzak bir yerde doğmanıza ehemmiyet verecek.
Isınma kademesinde doğma mantığının yanlışsız çalışmamasına sebep olan kusur giderildi.
Lakin yamadan daha sonra modu oynayan oyuncular, rakiplerinin görüş açıları içerisinde -hatta kimi vakit çabucak yanlarında- doğduklarından şikayet etti. Yapılan düzgünleştirme çalışmasının karşıt teptiğini anlayan Riot, mod ile ilgili yeni bir değişikliğe gitme sonucu aldı.
Vefat Kalım Savaşı modundaki yeni değişiklik
Oyuncuların dereceli maçlar öncesi ellerini ısıtmak için kullandıkları, oyunun kalıcı modlarından olan Mevt Kalım Savaşı modunda maksat, 14 şahıstan oluşan lobide birinci 40 öldürmeye ulaşan oyuncu olmak. Lakin 4.03 yamasından daha sonra oyun geliştiricileri de Vefat Kalım Savaşı tecrübesinin eskiye kıyasla daha makûs olduğunu kabul etti. Süratle harekete geçen grup, mod için lobideki oyuncu sayısını 14’ten 12’ye düşürdü. bu biçimdece doğma noktalarındaki yeni kurgu 7v7’den 6v6’ya indirildi. Geliştiriciler, bunun lobidekilerin oyun alanını arttıracağına inanıyor.
4.03 Yaması daha sonrasındaki güçlü Vefat Kalım Maçı deneylerinizi duyduk (doğrudan görüş çizgisinde doğmak gibi).
Bu yüzden, çabucak tesirli olmak üzere, Mevt Kalım Maçı’ndaki oyuncu sayısını 14’ten 12’ye indiriyoruz. Bu, yaşanılan problemleri hafifçeletmeli – biz de duruma göz kulak olmaya devam edeceğiz.
Geliştiricilerin bu sonucu da, profesyonel oyuncular ve VALORANT topluluğu tarafınca çok reaksiyon çekti. Derdin lobi büyüklüğünde ya da doğma noktalarında olmadığını lisana getiren oyuncular, bunları düzeltmek ismine yapılan değişikliklerin de başarılı olmaması üzerine modun kurgusunun değiştirilmesi gerektiğini lisana getirdi. Tweet’in altında birden fazla oyuncu, Mevt Kalım Savaşı’nda öldürme hududu yerine (40 öldürmeye birinci ulaşan kazanır) vakit hududu olması gerektiğini lisana getirdi. Hatta Vefat Kalım Savaşı’nda, modun maksadına bakarak, “kazanmak” üzere bir şeyin bulunmasına gerek olmadığını lisana getiren oyuncular da oldu.
Sizce lobinin 14 oyuncudan 12’ye indirilmesi Vefat Kalım Savaşı’nı nasıl etkileyecek? Sizce Mevt Kalım Savaşı nasıl olmalı?
EsporGazetesi.com – Gamegar
Çatışma, oyunlar, Vefat, Gamegar,, Haberler
Geçtiğimiz birkaç ay boyunca özel iletiler aracılığıyla oyunculardan gelen geribildirimleri topluyorduk. bir daha doğma sistemiyle ilgili hudut bozucu kimi temel durumları etkileyecek çeşitli düzenlemeler yaptık.
“Tehlikeli” doğma noktalarını kaldırdık ve kimilerinin yerini değiştirdik.
Çatışma sırasında başka tüm oyuncularla müsabaka ihtimalinizi arttırmak için doğma mantığını ve doğma noktalarının yerini güzelleştirdik.
Doğma mantığı artık öldüğünüz yerden uzak bir yerde doğmanıza ehemmiyet verecek.
Isınma kademesinde doğma mantığının yanlışsız çalışmamasına sebep olan kusur giderildi.
Lakin yamadan daha sonra modu oynayan oyuncular, rakiplerinin görüş açıları içerisinde -hatta kimi vakit çabucak yanlarında- doğduklarından şikayet etti. Yapılan düzgünleştirme çalışmasının karşıt teptiğini anlayan Riot, mod ile ilgili yeni bir değişikliğe gitme sonucu aldı.
Vefat Kalım Savaşı modundaki yeni değişiklik
Oyuncuların dereceli maçlar öncesi ellerini ısıtmak için kullandıkları, oyunun kalıcı modlarından olan Mevt Kalım Savaşı modunda maksat, 14 şahıstan oluşan lobide birinci 40 öldürmeye ulaşan oyuncu olmak. Lakin 4.03 yamasından daha sonra oyun geliştiricileri de Vefat Kalım Savaşı tecrübesinin eskiye kıyasla daha makûs olduğunu kabul etti. Süratle harekete geçen grup, mod için lobideki oyuncu sayısını 14’ten 12’ye düşürdü. bu biçimdece doğma noktalarındaki yeni kurgu 7v7’den 6v6’ya indirildi. Geliştiriciler, bunun lobidekilerin oyun alanını arttıracağına inanıyor.
4.03 Yaması daha sonrasındaki güçlü Vefat Kalım Maçı deneylerinizi duyduk (doğrudan görüş çizgisinde doğmak gibi).
Bu yüzden, çabucak tesirli olmak üzere, Mevt Kalım Maçı’ndaki oyuncu sayısını 14’ten 12’ye indiriyoruz. Bu, yaşanılan problemleri hafifçeletmeli – biz de duruma göz kulak olmaya devam edeceğiz.
Geliştiricilerin bu sonucu da, profesyonel oyuncular ve VALORANT topluluğu tarafınca çok reaksiyon çekti. Derdin lobi büyüklüğünde ya da doğma noktalarında olmadığını lisana getiren oyuncular, bunları düzeltmek ismine yapılan değişikliklerin de başarılı olmaması üzerine modun kurgusunun değiştirilmesi gerektiğini lisana getirdi. Tweet’in altında birden fazla oyuncu, Mevt Kalım Savaşı’nda öldürme hududu yerine (40 öldürmeye birinci ulaşan kazanır) vakit hududu olması gerektiğini lisana getirdi. Hatta Vefat Kalım Savaşı’nda, modun maksadına bakarak, “kazanmak” üzere bir şeyin bulunmasına gerek olmadığını lisana getiren oyuncular da oldu.
Sizce lobinin 14 oyuncudan 12’ye indirilmesi Vefat Kalım Savaşı’nı nasıl etkileyecek? Sizce Mevt Kalım Savaşı nasıl olmalı?
EsporGazetesi.com – Gamegar
Çatışma, oyunlar, Vefat, Gamegar,, Haberler