Phoenix’e Gelen Bütün Güçlendirme ve Güçsüzleştirmeler

Firat34

New member
VALORANT, 7 Nisan 2020’de Kapalı Beta’ya girmiş, ve sonrasındasında 2 Haziran 2020’de ise resmi olarak çıkmıştı. Kapalı Beta’dan beri -4.03 Yamasına Kadar- 43 sefer yama ve güncelleme yapılan oyunda, casuslar için de birfazlaca değişiklik, düzenleme ve dengeleme oldu. Bugün Phoenix‘e gelen değişikliklere göz atacağız. Ayrıyeten casuslar ile ilgili giderilen kusurların hepsine Yama Notları haberlerimizden ulaşabilirsiniz.


Phoenix‘e Gelen Güçlendirmeler:

Yama 0.50

Yakıcı’dan, ateş toplarından ve yılan ısırıklarından hoplayarak kaçmayı bir alışkanlığa dönüştürmüş sevgili tavşan dostlarımızın farkındayız. Bu beceriyi büsbütün yok saymak niyetinde değiliz lakin bu biçimdece eksiksiz yetenek setlerinden kaçılabilmesini de hafifçee almak istemiyoruz.

Tüm hasar veren alan etkisizleştirme yeteneklerinden kurtulmak için gereken zıplama yüksekliği 80’den >>120’ye çıktı.

Yılan Isırığı, Ateş Topu ve Yakıcı’nın saniye başına hasar veriş suratı arttırıldı (toplam saniye başına hasar değişmedi).

Yama 1.0

Ateşten Duvar’ın müddeti uzadı : 6 >>>8 saniye

Duvar müddetinin kısalığı, uzun yetenek kullanma müddeti ve kısa menzille birleştiğinde Phoenix‘i duvarının etrafında biraz fazla varsayım edilir biçimde oynamaya zorluyordu. Bu ufak artışla, plan yaparken biraz daha rahatlamasını istedik.

Ateşten Duvar hasarı: Her 0,25 saniyede 15 >>>Her 0,033 saniyede 1

Ateşten Duvar güzelleştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,16 saniyede 1

Bu vakit ortasında hasar/zaman ortasında düzgünleşme modelleri, öteki vakit ortasında tesir gösteren yeteneklere gelen değişikliklere uyacak biçimde güncellendi. Ayrıyeten, hasar ve düzgünleştirme kıymetlerini Yakar Top’un yarısı kadar tesirli hale getirerek bu iki yeteneğin toplam düzgünleştirme çıktılarını eşitledik (her biri 50 can). Bunu yapma niçinlerimizden biri de, Ateşten Duvar’ın Yakar Top’a kıyasla bilfiil bir “iyileştirme” yeteneğine dönüşmesini engellemek.

Yakar Top güzelleştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,08 saniyede 1

Vakit ortasında düzgünleşme modelini, vakit ortasında hasar veren yeteneklere gelen değişikliklere bakılırsa güncelledik.

Falso‘nun azami parlama müddeti arttı: 0,8 >>>1,1 saniye

Falso‘nun makus bir pozisyonda yakalanan düşmanları ne kadar süratli biçimde kör edebildiğini düşününce, parlama mühleti nazarance kısa kalıyordu. kuvvetli de olsa bir tık daha uzun sürebileceğini düşündük; hele de 200 kredilik yeni fiyatını göz önünde bulundurunca.

Yakardöner, bir daha doğulduğunda tüm silahları otomatik olarak bir daha dolduruyor.

Buna bir hayat kalitesi güzelleştirmesi de denilebilir. Phoenix‘in ultisi onu sıklıkla eski pozisyonuna geri dönmedilk evvelden tüm şarjörü boşaltmasını gerektiren durumlarda bırakıyor. Bir Phoenix oyuncusunun bir daha doğmadan evvel birkaç saniye beklemesi ve doğduğunda da baskı altındayken şarjör doldurmaya vakit harcamak zorunda kalması hayli hudut bozuyordu. Birkaç saniyelik doğma müddetinin, otomatik şarjör doldurmaya hak kazandıracak kadar uzun olduğuna karar verdik.

Yama 1.06

Kör edici yeteneklerin (Phoenix’in Falso‘su ve Breach’in Gözkamaştıran’ı gibi) ses ve görsel efektleri ne vakit başınızı çevirmeniz gerektiğini ve ne vakit yine bakmanın inançlı olduğunu daha yeterli biçimde belirtecek.

Phoenix’e Gelen Güçsüzleştirmeler:

Yama 0.50

Phoenix’in Falso bedeli 100 krediden 200 krediye yükseltildi.

Yama 2.03

Yakar Top (E)

Yakında diğer sesler ve olaylar olduğu sırada Yakar Top’un yanmayı sürdüren alevlerinin sesini duymak artık daha kolay.

Yama 3.0

Falso (Q)

Bedeli arttı: 200 >>>250

EsporGazetesi.com – Gamegar
 
Üst